공포 장르에는 많은 게임이 있습니다. 호러 게임이 적습니다. 그리고 게임이 거의 없어도 몇 밤 더 불을 끄고 싶지 않습니다. 러시아어와 외국 판의 리뷰를 연구 한 결과, 우리는 PC에서 가장 무서운 게임을 선택했습니다. 이 목록에는 상당히 오래되고 최근의“공포 이야기”가 포함됩니다.
PC에서 출시 된 해를 기준으로 톱 10 가장 무서운 게임.
10. 사일런트 힐 2, 2001
실제 공포의 게임 구현에 관해서는 컬트 게임 Silent Hill 2를 기억할 수는 없습니다. 이것은 주인공과 그가 겪는 고통받는 영혼의 생각에 놀랍고 심리적 인 여정입니다. Silent Hill 2의 제작자는 엄청난 은혜와 기술로 감정적 비극, 죄책감, 분노, 사랑, 성폭력을 창조했습니다.
게임의 역설적이고 환각적인 분위기를 조성하는 데 중요한 역할은 음악적 반주뿐만 아니라 수직 복도, 빈 도시에서 작동하는 신호등, 빨간색 사각형, 바닥 문 등과 같은 이상한 요소에 의해 수행되었습니다.
9. 파멸 3, 2004
가장 끔찍한 PC 게임의 최상위 9 위는 오래된 게임이지만 결코 쓸모없는 게임이 아닙니다. 이는 여전히 떨리는 무릎에 당신을 놀라게 할 수 있습니다.
이 무기는 빠르게 성장하는 무기에 초점을 맞추고 있으며,이 무기를 사용하면 매복이나 그림자를 몰래 공격하는 다양한 악령의 군대를 죽일 수 있습니다.
대부분의 수준의 분위기는 의도적으로 가능한 한 어둡게 만들어졌으며, 게임 제작자는 조명 효과에 상당한주의를 기울여 플레이어에게 적합한 분위기를 조성했습니다.
밤에 Doom 3을 사용하지 않는 것이 더 좋습니다. 공포의 비명은 다른 사람들을 깨울 수 있습니다.
8. 데드 스페이스, 2008
가장 무서운 모든 PC 게임과 마찬가지로 Deep Space는 종종 플레이어의 정신을 테스트하여 폭력과 편집증을 미묘하게 혼합하여 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 대기와 불가사의 한 우울한 사진을 만듭니다.
캐릭터는 어두운 복도와 소름 끼치는 네크로 모프 몬스터로부터 숨길 수있는 많은 모서리가있는이 시무라 우주선에 탑승합니다. 그러나 데드 스페이스에는 여전히 대피소보다 많은 몬스터가 있습니다. 그리고 다른 게임의 상대와 달리이 사람들은 뇌에 총알을 넣기가 쉽지 않습니다. 때로는 머리가 어디에 있어야하지도 않습니다.
7. 기억 상실 : 어두운 하강, 2010
컴퓨터에서 최악의 게임 목록의 일곱 번째 줄에는 긴장, 공황 및 불안으로 가득 찬 프로젝트가 있습니다. 그는 "모퉁이에서 뛰어 다니는 괴물"의 진부한 자세를 삼가고있다. 대신, 게임은 유능한 사운드 사용과 독특한 분위기 덕분에 만족스러운 게이머를 두려워합니다. 플레이어가 변형 된 몬스터를 직접 보지 못하게하는 온전한 시스템과 조합하여 추적자를 방어 할 수 없기 때문에 적과의 만남은 매우 바람직하지 않습니다.
게임이 진행됨에 따라 안전한 지역은 덜 빈번 해지고 이야기는 단순히 어둡고 솔직하게 악몽으로 바뀝니다. 결국, 무언가 (또는 누군가)가 주인공을 지치게 따라갑니다.
6. Outlast, 2013
이 게임의 행동은 정신이 나간 환자들과 피에 굶주린 환자들로 가득한 버려진 정신과 병원에서 이루어집니다. 물론, 그는 자신의 성격의 모든 내부 장기가 지역 환경을 보완하기를 원하지 않는 한.
Outlast의 어두운 복도에서 길을 찾으려면 야간 투시 장치가있는 비디오 카메라를 사용해야합니다. 이 게임은 눈에 띄게 섬뜩한 시각적 모양을 제공하여 플레이어가 뒤에서 기어 다니는 악당에 취약하다고 느끼게합니다.
Igromania 잡지는 Outlast를 2013 년 최고의 공포 게임이라고 불렀습니다.
5. 외국인 : 2014 년
21 세기의 가장 무서운 컴퓨터 게임 중 하나는 거대한 세 바스 토폴 우주 거래소의 어둡고 어두운 복도에서 플레이어가 괴물과 홀로 있어야합니다.
언제라도 경고없이 나타날 수있는 치명적이고 교활하며 동정이 전혀없는 공포 동물 : 공포 게임의 길항제에서 무엇을 기대할 수 있습니까? 열린 곳에서 도망 치는 것은 불가능하며 천천히 다음 단계를 신중하게 생각하면서 천천히 움직여야합니다. 그러나 조만간 외계인이 먹이를 찾을 것입니다.
수많은 리뷰에서, 사용자는 게임의 훌륭하게 선택된 오디오 시퀀스, 멋진 그래픽 및 빈티지 환경을 처음으로 외계인 영화를 연상시킵니다.
4. SOMA, 2015
이 게임은 지적 공포라고 할 수 있습니다. 적을 공격 할 수없는 플레이어는 외로움과 두려움의 분위기에 싸인 수중 연구실 PATHOS-2를 은밀하게 탐색해야합니다. 아름답고 우울한 수중 풍경, 인간이라고 주장하는 로봇, 스테이션의 죽은 직원들이 "블랙 박스"에서 울리는 마지막 말-SOMA는 몰입의 모든 효과를 달성하고 게이머의 상상력과 함께 놀면서 두려움에 더 많은 압력을가하려고합니다. 죽음의.
이것은 핸들로 플레이어를 데려가는 공포가 아니며 생존하기 위해 갈 곳과해야 할 일을 보여줍니다. 우선, 시행 착오에 의해 생각해야합니다.
별도로, 게임의 특이한 주제와 탁월한 사운드 트랙에 주목할 가치가 있습니다.
3. 2, 2017 년의 악
이 흥미롭고 도전적이고 액션으로 가득 찬이 게임은 The Evil Within의 첫 번째 전통에 대한 훌륭한 후계자입니다. 이제 세바스찬 카스텔라 노스 형사는 유니온시에서 STEM 시스템 내에서 딸을 구해야합니다.
개발자들은 첫 번째 부분에서 저지른 실수를 고려하고 게임 플레이를 크게 개선하여 캐릭터 관리를 더욱 편리하게하고 단순하고 잘 작동하는 스텔스를 추가했습니다.
예측할 수없는 행동 패턴, 반발적인 장면 (첫 번째 이블 안에있는 것보다 적은 수는 있지만), 각 카트리지를 저장해야하는 괴물로 가득 찬 세상은 플레이어에게 잊을 수없는 순간을 선사합니다.
2. 다크 우드, 2017
음모는 전염병에 감염된 숲 한가운데서 집에서 버섯을 요리하는 신비한 남자에게 중점을 둡니다. 일광에서 플레이어는 유독 한 버섯으로 가득한 동네를 자유롭게 돌아 다니며, 맹렬한 개, 사슴 및 기타 감염된 동물과 싸우고, 자원을 모으고 그의 캐릭터가 어떻게 여기에 있는지 알아낼 수 있습니다. 그러나 황혼에 유일한 합리적인 옵션은 집으로 돌아가 모든 창문과 문을 바리케이트하는 것입니다. 그리고 오늘 밤 어둠의 창조물이지나 가기를 바랍니다.
다크 우드는 근처에 몬스터를 보여주지 않고도 놀라게 할 수 있습니다. 삐걱 거리는 소리, 비인간적 인 비명 소리와 삐걱 거리는 문은 끊임없이 긴장감을 느끼고 줄거리가 발달함에 따라 어둠이 두껍게되며 현실이 어디에 있고 환상이 있는지 구별하기가 이미 어렵습니다.
1. 주민 이블 7, 2017
기억 상실증 및 Outlast와 같은 밀실 공포증 공포 게임의 인기에서 영감을 얻은 Resident Evil 7은 미친 베이커 가족의 집에 플레이어를 고정시킵니다. 집은 숨겨진 적을 가진 수십 개의 복도가 아니라 플레이어가 새로운 구역을 열려면 열쇠를 찾아야하는 거대한 퍼즐입니다. 공포와 폐소 공포증의 분위기는 캐릭터 앞의 작은 영역과 집안의 나무 바닥을 비추는 손전등으로 보완되어 플레이어의 발걸음과 추적자의 발걸음을 모두 제공합니다.
좀비 군단을 무자비한 길항제로 대체하는 것은 아마도 10 년 이상의 플래그십 레지던트 이블 시리즈에서 Capcom의 가장 현명한 해결책 일 것입니다.