지난 몇 년 동안 출시 된 최고의 온라인 게임을 분석하면 분명하게 드러납니다. 대부분의 개발자는 공포와 생존과 같은 장르의 팬을 완고하게 박탈합니다. 분명히이 형식은 오늘날 특별히 요구되지는 않습니다.
그러나 그러한 프로젝트가 전혀 생성되지 않았다고 주장하는 것은 잘못된 것입니다. 그들은 매우 합당하지만 매우 적습니다. 결과적으로, 그들은 단지 유닛들에게만 알려져 있으며, 이는 대규모 게임에 의해 예리한 온라인 리소스에는 매우 바람직하지 않습니다. 따라서 적어도 상황을 약간 수정하기 위해 오늘 우리는 당신에게 우리 시대 최고의 온라인 공포 게임.
"Damned"- "Outlast"실시간
우리가 말하고자하는 첫 번째 온라인 게임은 공포 장르뿐만 아니라 생존 범주에도 속합니다. "Damned"라고하며 러시아어로 "Damned"로 번역 될 수 있습니다. Steam에서 구매할 수있는 프로젝트는 매우 이례적입니다. 그 독창성은 플레이어가 희생자와 괴물이 될 수 있다는 사실에 있습니다. 물론, 이것은 그러한 개념을 가진 유일한 프로젝트는 아니지만 오늘날에는 그 중 일부가 거의 없습니다.
이 음모는 익명의 편지를받은 기자가 지역 정신 병원에서 환자의 치료를 확인하기로 결정한 전설적인 Outlast와 부분적으로 비슷합니다. 가능한 모든 장비 중에서 그는 광원을 포함하여 비디오 카메라 만 가져옵니다. 여기서, 플레이어 (4 명으로 구성된 팀)는 즉시 잠긴 집 (병원 / 호텔 등)에서 자신을 발견하고 나가기 위해서는 적절하게 뒤 쳐야합니다. 그리고 당신이 짐작할 수 있듯이, 그들의 무기고에는 손전등 만 있습니다. 다섯 번째 플레이어는 잘 알려진 괴물 중 하나 인 Lurker 'a, Mary, Phantom'a 또는 Fallen'a로 바뀌어 탈출을 막을 것입니다.
죽은 영역-숨기기, 실행 또는 죽기
이 게임은 2015 년 8 월 초에 비교적 최근에 방대한 가상 네트워크에 등장했지만 이미 전 세계 수십만 명의 팬을 확보했습니다. 성공의 비결은 간단합니다. 개발자는 무고한 가죽을 숨기고 게임을 생존을위한 진정한 투쟁으로 만들었습니다. 이 협동 공포의 음모로 제작자들은 너무 똑똑하지 않기로 결정했습니다. 그들은 피의 역사를 가진 고전적인 우울한 저택을 가져갔습니다. 그곳에서 밤을 보내야하는 젊은이들과 유령 (많은 사람들이없는)-저택의 이전 주인이 살해 한 사람만의 불안한 영혼-복수.
맨션의 크기는 각각 크며, 캐시 및 비밀의 수는 계산할 수 없습니다. 따라서“find-bring”시리즈에서 사이드 퀘스트를 완료하는 것은 쉽지 않습니다. 사람들이 오늘 밤 살아남을 수 있는지 또는 새로운 영혼이 저택의 영구 거주자인지 여부는 플레이어 자신에게 달려 있습니다. 현재 Steam'e에서 찾을 수있는 이전 게임과 같은 프로젝트는 초기 단계에 있습니다. 그리고 이것은 각 플레이어가 자신의 발전 방향을 설정할 수 있음을 의미합니다.
더 이상 지옥에 방 없음
이 온라인 프로젝트는 10 년 전에 개발이 시작 되었기 때문에 장르의 베테랑이라고 정당하게 주장 할 수 있습니다 (2011 년에만 세계에 등장했지만). 4 년 동안 Steam의 게임은 전 세계에서 수십 개의 상과 수천 명의 팬을 받았습니다. 전문가들에 따르면, 형제 생존 공포 중에서도 사건의 현실감으로 호의적입니다. 여기의 영웅은 슈퍼 트릭, 마술 지팡이 또는 끝없는 무기 공급이없는 평범한 사람들입니다. 그들은 쓰레기를 모으거나 그 지역을 탐험 할 시간이 없습니다. 그들이 필요한 건 결국 얼마나 빨리 도움이 도착할 것인지, 그리고 실제로 도착할 것인지는 알 수 없습니다.
개발자들은 사람들이 이미 금식에 질려서 문자 그대로“고기”한 명으로 죽임을 고려했습니다. NMRIH의 좀비는 체력이 엄청나고 속도가 매우 느린 클래식 탱크입니다. 누군가는 그것이 너무 단순하다고 생각할 수도 있고, 죽은 사람들을 먼 거리에 두라고 말하면 모든 것이 잘 될 것입니다. 그러나 반쯤 썩은 시체가 천천히 당신에게 다가 가면서 막 다른 골목에 갇힌 것을 발견하면 무기에서 올바른 마운트 만 가질 수 있습니다.
그러나 게임에는 재미있는 순간이 있습니다. 예를 들어 망치를 사용하면 적의 두개골뿐만 아니라 망치 못도 파괴 할 수 있으며 플레이어가 던진 좀비는 경험이 풍부한 스턴트맨조차도 꿈꾸지 않은 그러한 재주 넘기를 수행합니다.
이 낙관적 인 메모에서 우리는 검토를 마치고 매년 출시되는 많은 게임이 있음을 상기합니다. 그들 모두를 추적하는 것은 거의 불가능하며, 수십 개의 "도저들"중에 가치있는 것을 놓치는 것이 가능합니다. 따라서 게임 포털을 방문하여 해당 기사와 리뷰를 검토하는 것은 결코 불필요한 일이 아닙니다.